Я думаю многие из нас были очарованы прекрасными картинками космоса. В этом уроке мы научимся создавать такие картинки.
Шаг 1
Первое что мы сделаем, это зажжем звезды. Создадим новый документ и зальем его черным цветом. За размеры возьмем 1600×1200, что бы потом можно было поставить эту картинку на рабочий стол. Продублируем этот слой.
Идем Filter – Noise – Add Noise. Ставим Amount на 10%

Шаг 2
Следуем Image > Adjustments > Brightness & Contrast и ставим Brightness -30 и Contrast 75. Теперь шум стал похож на звезды.

Шаг 3
Сейчас мы сделаем звезды с размером побольше. Продублируем слой со звездами, и поставим Brightness на 100 и Contrast на 50.

Шаг 4
Жмем Ctrl+T и сделаем звезды в два раза больше. Держим Shift и преобразуем слой пропорционально.
Press Ctrl+L, что бы вызвать окно уровней. Поставим настройки как на картинке ниже.

Шаг 5
Сменим режим смешивания на Screen, что бы не получить один и тот же результат, жмем Ctrl+T и повернем слой 90 градусов. Держа Shift повернем до нужного результата.

Шаг 6
Берем мягкий, круглый пластик с диаметром 20-30 px и начинаем потихоньку стирать наши звезды на обоих слоях. Попытайтесь сделать все неравномерно, так что бы все казалось натурально. И помните, там должно быть большое черного космоса, чем маленьких и больших звезд.

Шаг 7
Создадим некоторые звездные области с помощью инструмента Clone Stamp tool (используйте щетку с мягкими краями). Вы должны решить себя, как поместить облака звезды и пустые места. Тут полагайтесь только на свое воображение.

Шаг 8
Добавьте света к звездам. Продублируйте слой с большими звездами. Идем Filter > Blur > Gaussian Blur ставим радиус приблизительно 10 px и способ смешивания слоя на Linear Dodge. Нажмите Ctrl+U и добавим цвета нашим звездам (автор установил оттенок в 230). Вы можете повторить этот шаг несколько раз, чтобы сделать звездный свет более выразительным.

Шаг 9
Сейчас мы создадим некоторые детали: огромные звезды, пыль звезды и разноцветная туманность. Создайте новый слой где способ смешивания поставим на Linear Dodge и заполните это черным. Далее идем Filter – Render – Lens Flare. Автор использовал 35-миллиметров.Вы можете преобразовать, разукрасить и дублировать этот слой, чтобы создать несколько различных огромных звезд. Используйте немного различного цвета для каждой звезды, это принесет некоторое разнообразие (самый легкий способ сделать это состоит в том, чтобы нажать Ctrl+U и изменить оттенок).

Шаг 10
Создайте новый слой для пыли звезды. Ставим прозрачность слоя на 25 % смешивающийся способ на Screen. Возьмите любую кисть с мягкими краями и формируйте ее, чтобы добавить структуру. Автор использовал Confetti texture, это – одна из стандартных структур Photoshop-a. Некоторые звезды приукрасим синим цветом

Шаг 11
Создадим новый слой и нарисуем мягкой, круглой кистью что-то похожее на рисунок ниже. Это очень легко: сначала нарисуйте синюю основу, тогда красная область, тогда желтая и белая. Используйте Filter – Blur – Gaussian blur с радиусом 50 px.

Шаг 12
Создадим новый черный слой и идем Filter – Render – Clouds. Поменяйте режим смешивания на Overlay. Продублируйте слой с тучами.

Шаг 13
Выберите слой с туманностью и измените ее прозрачность на 55 %, а режим смешивания на Screen. Найдите лучшее место для своей туманности и переместите это туда.

Шаг 14
Мы закончили небо. Теперь приступим к планете.
Найдем текстуру для нашей планеты. Автор выбрал эту

Шаг 15
Сейчас настроим текстуру под нас. Используя Clone Stamp tool заполним пустое место текстурой. Также удалите слишком темные пятна с тем же самым инструментом.
Edit – Define Pattern сделаем узор нашей картинки.

Шаг 16
Создадим новый документ 1600×1600. Сделаем круглое выделение Elliptical Marquee Tool (держите Shift что бы сделать круг), потом заполним его нашим узором.

Шаг 17
Не снимайте . Идем Filter – Distort – Spherize ставим Amount на 100%. Жмем Ctrl+F что-бы повторить.

Шаг 18
Продублируйте ваш слой с планетой и заполните круг пурпурно-синим.Это будет атмосферой планеты. Также вы можете использовать серый или любой другой цвет. Автор выбрал этот #455571

Шаг 19
Продублируйте этот слой, это будет тень планеты. Выберите слой с атмосферой, двойной клик, чтобы вызвать настройки слоя. Следуем картинке ниже

Шаг 20
Поместим слой с тенью под слой с атмосферой. Сделаем 75 px Gaussian blur (Filter – Blur – Gaussian Blur).

Шаг 21
Нажмите Ctrl+T и преобразуйте тень: увеличьте его размер и двиньтесь немного в верхний левый угол. Автор выбрал это положение тени, потому что я собираюсь поместить планету в верхний левый угол картины, и свет идет от самой большой звезды в центре этого.

Шаг 22
Выберите слой с атмосферой и поставьте способ смешивания Screen, таким образом мы будем видеть поверхность планеты. Автор говорит что ему не нравятся яркость и контраст ее в этот момент, таким образом он уменьшал прозрачность слоя до 33 %. Потом он дублировал слой с поверхностью и установил способ смешивания слоя на Soft Light. Также он изменил прозрачность тени до 90 %.

Шаг 23
Сделайте второстепенный слой невидимым, нажимая на глаз, который указывает видимость в палитре слоев. Shift+Ctrl+E, чтобы соединить видимые слои. Теперь скопируйте планету и поместите ее в углу документа с местом. Автор применял некоторое дополнительное свечение к планете.

Конец
На этом создание нашей планеты мы завершим. Спасибо за внимание.
Автор урока: tutzor
Перевод урока: malish
Специально для: flashripper.net


Портал посвящен веб разработчикам и созданию сайтов. На сайте вы сможете найти статьи по раскрутке и оптимизации сайта. Все для программы Adobe Photoshop, шрифты, иконки, шаблоны сайтов, уроки графики и веб дизайна.
Эта запись опубликована 1 января 2009 года. Рубрики: Все для Adobe Photoshop, Уроки по Adobe Photoshop. Подпишитесь на RSS ленту комментариев для данной записи и будьте всегда в курсе обсуждения. Также вы можете оставить комментарий или трекбек со своего сайта.
Респект переводчику, хороший урок
Like or Dislike:
0
0
Жалко, что нет psd исходника к уроку. За урок спасибо
Like or Dislike:
0
0
На Cs2 Опции не так расположены ?
Like or Dislike:
0
0